重要说明 :选择或渲染高级木材贴图在 Arnold 确保“ 旧版 3ds Max 贴图支持 “已启用 ” 在“ 渲染设置”>
重要说明 :选择或渲染高级木材贴图在 Arnold 确保“ 旧版 3ds Max 贴图支持 “已启用 ” 在“ 渲染设置”
3、选择“ 物理材料 ”、“ 标准” 材质” 或 “ Arnold 材料” , 如 标准曲面 ”。
4、转到“ 基本参数” 卷展栏>
“基础颜色” 和 “反射” ( 物理材质),“ 基本参数” 卷展栏>
“漫反射” (Diffuse )(标准材质), 或“ 基本参数” 卷展栏>
“基础颜色” ( Arnold 材质), 并选择 “空贴图位置到最右侧。 ( 请参见下面的图像)。
5、在新打开的“ 材质 / 贴图浏览器 ” “ 选择 ”“ 贴图”>
“常规”>
“木材” (Wood )。 贴图也兼容 Corona、V-Ray 和任何渲染器,运行 “经典” 3ds Max 明暗器。
1、在“ 渲染设置” (F10)>
“渲染器 ” “ 选择” “ 扫描线 ” 或“ Arnold。
3、选择“ 物理材料 ”、“ 标准” 材质” 或 “ Arnold 材料” , 如 标准曲面 ”。
4、转到“ 基本参数” 卷展栏>
“基础颜色” 和 “反射” ( 物理材质),“ 基本参数” 卷展栏>
“漫反射” (Diffuse )(标准材质), 或“ 基本参数” 卷展栏>
“基础颜色” ( Arnold 材质), 并选择 “空贴图位置到最右侧。 ( 请参见下面的图像)。